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商品解說■是史上首次、信長最大的危機系統,從日本軍隊的釜山登陸到首都城撤退的句子俸祿的角色全貌,以 8 〜 16 轉動 (由於講和談判的情況,轉動數變化 ) 再現。
武將的能力是有階級、野戰能力、鬥志的 3 日本鐵杉,階級 (2 階段 ) 很高的武將率領很多的軍勢,能行動,野戰能力很高的武將當然在野戰有利,鬥志很高的武將程度能行動的機會變大大。
這個結果、階級和鬥志很高的小西行長、黑田長政治,加藤清正等武將被作為先鋒而使用。
特別,加藤清正階級、野戰能力、鬥志的 3 個全部是最高排列順序,是本作品的最強武將。
另一方面,Shimadzu和Tachibana等軍閥具有與Kiyomasa Kato相同或更好的野戰能力,但是由於他們的意願和職級低(在豐臣政府下的位置),他們將在其他軍閥的指揮下被調動。
朝鮮軍隊由官軍和義師的兩部份隊構成然而,官軍的武將是野戰能力、鬥志最低,義師的武將野戰能力是玉石石頭混合,但是鬥志 (行動能力 ) 很高。
只是階級低,所以歸結了兵力運用不容易又必然地「敵人收盤如果按,敵人按的話,拉」的游擊隊戰成為中心。
明軍隊的武將一律鬥志 (行動能力 ) 很高野戰能力平凡,但是階級一般而言高,能運用作為打擊兵力而歸結的兵力是大的。
作為遊戲展開,明逃走在[於] 和國家的國境方面的國王和二王子以後,在釜山登陸的日本軍沒有人的原野往久我如進攻,繼續在首都城分為二手以北邊的國境為目標進攻,但是用那個中間進攻道路的側面義師接連不斷地起義活著,明國家的大軍參戰,兵力延長的切的日本軍隊以嚴冬裏面首都城為目標按繼續被回復。
特徵的是和系列的其他作品不同,除了「活動」之外一般的區域話,是「攻城戰」不發生的點。
加入在軍勢沒駐屯的地區「控制」的概念本身不存在為了,對於控制只限於點和線的日本軍隊的精銳,在游擊隊戰威脅兩側方面的朝鮮義師軍隊的側面支援的根源,打擊兵力的明繼續軍以首都城奪回為目標突進的這種結構明瞭地被再現。
雖然是用方案十個餘年、變動性的遊戲展開人物性很硬的作品,但是即使是全體的展開也,再現史實的氣氛,多年被等待的問題作品 !!!
■遊戲概況■
PLAY 時間:3 〜 4 小時
Player 數:2 個人
難易度: (5 階段,5 最高 )3
<內容東西>
櫃台 1 座位 (198 個 )
玩卡片 2 座位 (32 張 )
1 張地圖
1 本操作手冊