单行本(实用) 合作博弈理论与应用/菊田健作

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日本名: 単行本(実用) 情報科学 協力ゲームの理論と応用 / 菊田健作
无库存
管理编号: BO4716151
发售日: 2024/07/19
制造商: 科罗纳公司

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信息科学
【内容介绍】
本书是合作博弈理论的入门的内容,该理论是针对多个主体相关的状况,将主体的合作所获得的价值在主体间进行分配的思考一。
为了能自学自习,刊载了多个问题和章末问题及其解答。
【目录】
☆由于发行前的信息,一部有变更的可能
第1章多人合作游戏
1.1特性函数型合作游戏
1.2特性函数的性质
1.2.1优加法游戏和单调游戏
1.2.5单纯游戏
1.2.6本质游戏
1.2.7平衡游戏
1.2.8(n、n-1)游戏1
1.2.9特性函数的Mebius变换
1.3特性函数的话题<
disease probabilistic value*
disease weighted sharp value*
chapter末问题
第4章仁
tai仁的定义
tai仁的性质
disease平衡集合族的仁的导出
disease整合性的(准)仁的导出
disease平衡集合族的仁的导出
disease平衡集合族的仁的导出
disease平衡集合族的仁的定义
第6章核心和稳定集合
disease凸游戏的核心和稳定集合
disease稳定集合
相对于妥当分配集合的核心
chapter末问题
第6章核心和稳定集合
disease稳定集合
单纯游戏的核心和稳定集合
<
纳什谈判解的存在
纳什谈判解的其他特征
双矩阵游戏中的纳什谈判解
固定基准点的纳什谈判解
变动基准点的纳什谈判解
可转让效用的存在
章末问题
第9章各种话题
NTU游戏
NTU游戏的定义
NTU游戏的核心
KKMS定理*
夏普时捷的NTU值
合作游戏及其周边
章末问题
引用・参考文献
问题及章末问题解答
索引1.3.1 1.3.2 1.3.3 1.3.4 1.3.5 1.3.6 1.3.7 1.4 1.4.1 1.4.2 1.4.3 1.4.4 1.4.5 1.4.6 1.4.7 2.1 2.2 2.3 2.4 3.1 3.1.1 3.1.2 3.1.3 3.2 3.3 3.4 3.5 1.2.2 3.5.1 3.5.2 3.6 3.7 3.8 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 1.2.3 4.6 4.7 5.1 5.2 5.3 5.4 6.1 6.1.1 6.1.2 6.1.3 1.2.4 6.2 6.3 7.1 7.1.1 7.1.2 7.1.3 7.1.4 7.2 7.2.1 7.2.2 7.3 7.3.1 7.3.2 7.4 7.4.1 7.4.2 7.5 7.5.1 7.5.2 7.6 7.6.1 7.6.2 7.7 7.7.1 7.7.2 8.1 8.2 8.2.1 8.2.2 8.2.3 8.3 8.3.1 8.3.2 8.4 9.1 9.1.1 9.1.2 9.1.3 9.1.4 9.2●●●<一订货量