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哲学【内容介绍】以知觉、认知、游戏玩法、媒体、声音、法、媒体、声音、E运动、文化的角度等多方面进行论述,还详细记录了大冢英志和东浩纪的<游戏的现实主义>争论,是引领日本游戏研究的作者为思考游戏的必读文献。