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信息科学
【内容介绍】
软件设计者长期以来讨论了概念模型及其重要性,但概念并不是软件设计的中心。本书以读者熟悉的应用程序为例,介绍了可直接应用于提高设计质量的技术,使软件在任何阶段都能进行良好的软件设计。为使开发人员能够更有效地专注于工作,让用户更清楚地了解软件并最大限度地利用软件的潜能提供了新的理解方法。为使参与服务开发的研究人员和实务者的社区相信软件设计是一门刺激性的实质性学问,基于丰富理论的原则的存在。
【目录】
本书的读法
第1部动机
第1章执笔本书的理由
第2章概念的发现
第3章概念的效果
第2部要点
第4章概念的构造
第5章概念的目的
第6章概念合成
第7章概念依赖性
第8章概念映射
第3部原则
第9章概念的特异性
第10章概念的易亲近性
第11章概念的完整性
第12章要记住的问题
笔记本