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使用电脑Blender制作角色,试着移动它!本书以制作可爱的角色为目标,从建模到UV映射、创建骨架、创建表情、使用Cycles进行渲染等详细解说。UV展开和纹理的描绘等<烦恼的地方>也详细解说了诀窍。最终章还介绍了如何与Unity配合使用UV展开、VRM和VRChat进行运作。本书学习用的模型材料和动画教材也准备了!