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信息科学
一更新内容<实时渲染第4版>的焦点是一瞬间生成三维图像所使用的现代技术。它是对过去十年中开发和应用的许多算法的指导,包括对1.100多篇新文献的参考。对基于物理的材质和照明、全局照明、非真实照片级渲染的章节进行了重大修订;对第3版之前的颜色、阴影、体积技术、高效着色的章节进行了扩展并添加了章节;添加了有关虚拟和增强现实的新章节。它还为交互式计算机图形学领域提供了坚实的理论框架和相关的数学,所有这些都采用了易于理解的样式。