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这是一款每次进入都会改变地牢的Rogue风格的Dark fantasy RPG。但是,并不仅仅是RPG。它的特点是有"管理压力"这一要素。英雄只要进入地牢就会积累压力,与敌人战斗,即使肚子饿也会积累压力,压力积累过多而得病的话,就不能按照你的想法行动了。
恐怕,一号积累压力的不是英雄,而是正在比赛的你自己吧。
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