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Ciência da Informação
[Introdução]
A Bíblia dos Designers da Unidade, publicada em maio de 2020, está agora disponível como uma "versão revisada" com suporte à versão mais recente da Unidade!
Entre os muitos livros da Unidade, este livro se concentra em recursos de design.
Destina-se a pessoas que trabalham principalmente em design de jogos, como design de UI, manipulação de modelos, animação, efeitos e design de nível.
Como a Bíblia de Programação de Jogos da Unidade 2 nd, este livro é organizado em tópicos, começando com os temas em que você está interessado. Além disso, temos "Iniciantes" e "Intermediários" para que aqueles que estão interessados em design de jogos possam lê-lo.
Como a criação de design não é apenas sobre a Unidade, também temos uma parte sobre como as ferramentas de design externo funcionam com a Unidade.
Este livro é útil não só para designers, mas também para planejadores, diretores e engenheiros que querem saber sobre os recursos de design da Unidade.