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Ciência da Informação
O primeiro manual de "WebGL2" no Japão! Uma introdução à programação do WebGL2. A API do WebGL permite que você exiba gráficos de computador 3D em um navegador sem plug-ins. Este livro usa um visualizador de modelo 3D automotivo como exemplo para demonstrar como desenvolver aplicativos da Web que usam o 3 dcg interativo. O público-alvo é um programador da Web inicial e intermediário. Você deve ter uma compreensão básica do JavaScript, mas não precisa de um conhecimento detalhado da matemática 3D. Como as bibliotecas são usadas para operações de vetor e matriz, você pode se concentrar na programação do WebGL2 sem ter que se preocupar com cálculos específicos. Você pode dominar as partes realmente necessárias do WebGL2 com este livro.