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Computador
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"Como criar um jogo de IA que captura a mente do usuário?" Com exceção de grandes títulos e grandes MMOs, na verdade, muitos jogos ainda são criados com base na tecnologia de IA dos anos 80 e 90. No entanto, é necessário expressar mais liberdade para fornecer jogos de classe mundial. Este livro usa exemplos da série FF e da mais recente tecnologia de jogos para explorar a ciência cognitiva e a ciência natural, a fim de criar IA que procura um nível mais elevado de "." Este livro é recomendado não só para desenvolvedores de jogos, mas também para qualquer pessoa interessada em inteligência artificial. O primeiro autor a escrever o seu próprio trabalho.