Descrição de produto ※Por favor, note que a informação sobre o produto é traduzida por máquina, por isso pode não ser a tradução correcta.
Descrição do produto ■ Ambientado na Babilónia no século VI a. C., como arquitecto, este é um jogo de quebra-cabeças estereoscópico com o objectivo de criar jardins magníficos.
No jogo de mão, você escolhe e adquire os azulejos. Você usa os pilares que você pode obter em cada mão, e você os constrói em seu próprio tabuleiro.
Se os ícones listados nos azulejos atenderem às suas condições, você receberá automaticamente decorações como escadas, fontes e pontes.
Coloque-os de forma inteligente para que não interfiram com a construção, para que os andares mais altos tenham decorações mais luxuosas.
Do sistema de aquisição de azulejos ao quebra-cabeça estereoscópico, aqui está uma maneira de usar o cérebro que você não pode experimentar em nenhum outro jogo!
■ Resumo do jogo ■
Número de jogadores : 2-4
Tempo de jogo : aprox. 40-60 minutos
Idade alvo : 8 anos ou mais
Designer : Olivier Gregoire