Descrição de produto ※Por favor, note que a informação sobre o produto é traduzida por máquina, por isso pode não ser a tradução correcta.
Descrição do produto ■ Fomentar o pensamento de programação! Um jogo de quebra-cabeça para se tornar mais inteligente!
Colaboração com o Laboratório Hanamaru, que está envolvido no desenvolvimento de aplicativos de capacidade de pensamento que o Google reconhece, e supervisionou o texto do problema!
Este quebra-cabeça organiza com sucesso peças de quebra-cabeça em forma de bússola desde a posição inicial até a posição de meta.
As peças mostram a direção em que você está indo e o número de massas em que você pode se mover. Você sempre tem que estar ciente de suas opções enquanto pensa no caminho.
As placas de problema têm 40 perguntas e 5 níveis de dificuldade, então vamos começar com perguntas simples.
Esta é uma nova série de quebra-cabeça que tem como objetivo desenvolver habilidades de pensamento de programação e inspiração enquanto joga.
O conteúdo estimula o interesse e a curiosidade das crianças.