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Descrição do Produto ■ Este é um jogo de Sugoroku com o tema de um conto de fadas Grimm.
Cada jogador procura dentro de uma árvore na floresta por itens misteriosos escritos em suas cartas de desafio e vai para o castelo para informar o rei de onde eles estão.
E o vencedor é a pessoa que primeiro informou o rei de onde esses itens misteriosos estão.
Cada vez que você chega ao castelo, você tem que responder exatamente onde eles estão escritos nas cartas de desafio. Portanto, não é apenas uma questão de memória, mas também é importante jogar o mais ininteligível possível, uma vez que se outros jogadores descobrem que você descobriu isso antes de chegar ao castelo, você corre o risco de ser enviado de volta para a aldeia ou ser forçado a usar magia para mudar as cartas de desafio.