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Descrição do Produto Este jogo lida com a Batalha de Takeda Shingen em quioto, assumindo que "Se Shingen não adoecesse".
O sistema de jogo incorpora um sistema de ação operacional em uma fase que seleciona um de vários tipos de ações operacionais, como mover, lutar ou atacar.
A batalha usa um método de solução de força para determinar a quantidade de perda que um adversário pode obter de acordo com a capacidade de seu próprio exército.
A guerra de cerco é única em que os soldados do castelo enfraquecidos por cerco ou ataque são aconselhados a se render e cair.
O que é mais único neste jogo é que os guerreiros do castelo são diferentes em termos de força, capacidade de combate e capacidade de ação operacional.
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Os guerreiros do castelo são diferentes em termos de força, capacidade de combate e capacidade de ação operacional.
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