Six Angles No. 14, Bear's Claw (The Battles of Kiev-Uman and Smolensk. 1941).

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Nome do produto em japonês: シミュレーションゲーム シックス・アングルズ 第14号 ベアズ・クロウ (Bear’s Claw: The Battles of Kiev-Uman and Smolensk. 1941)
5,720JPY
9,240JPY
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Válido para a MEGA PROMOÇÃO de Desconto Progressivo
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Número de controle: 607508362
Data de lançamento: 20 Mar 2012
Série:

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Descrição do Produto ■ Six Angles é uma revista especializada em jogos de simulação que inclui jogos complementares para cada edição especial.
Os jogos de simulação são jogos projetados para recriar e testar guerras históricas de vários ângulos. Eles também são chamados de jogos de guerra.
Os jogos de simulação consistem em quadros de papel (unidades) que representam as unidades envolvidas na batalha, mapas de papel (mapas) que representam os campos de batalha, e um livro de regras que descreve como jogar o jogo.
Bear and Crow
Quando a invasão alemã da União Soviética, "Operação Barbarossa", começou em junho de 1941, as tropas soviéticas na linha da frente não estavam prontas para a guerra, e foram destruídas em confusão.
Br> No entanto, o governo soviético em Moscou e a liderança do Exército Vermelho da União Soviética continuaram a emitir ordens de contra-ataque improvisadas, seguindo a política que eles tinham anunciado no início da invasão alemã -- esmagando o inimigo com um grande contra-ataque com o mecanização Corpo de Exército e empurrando a frente de volta para a fronteira.
O desempenho dos tanques soviéticos, especialmente a armadura pesada, excedeu o que os alemães tinham previsto antes da guerra.
O contra-ataque intermitente das tropas soviéticas tinha começado a dar aos oficiais e soldados alemães ameaças semelhantes aos "ursos" que balançavam seus braços.
Kiev = ウマーニ :
Estes dois jogos usam um sistema básico simplificado do シックスアングルズ No. 11 "A Batalha de Moscou".
Não só o exército alemão, que está no lado ofensivo, mas também o exército soviético, que está no lado contra-ataque, repetem o contra-ataque dinâmico em cada curva.
Este é um jogo de nível de operação de meio tamanho que pode ser jogado duas vezes por dia, mudando de posição por 2-3 horas por jogo.



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