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"Como a memória é útil para manejar uma espada! Saia, seu incompetente!" Este é um mundo onde a esgrima e a feitiçaria estão em conflito. Ele nasceu em uma família de espadachins eminência no mundo. No entanto, a habilidade de Durant nasceu em "Memória Absoluta". Ele nunca esqueceu o que viu ou ouviu, mas a força não foi útil em todas as habilidades de esgrima. Portanto, Durant foi forçado a fazer tarefas domésticas, dormir em um canil fora, e ser gozado por sua irmã. No entanto, um dia, Durant pegou um livro introdutório sobre feitiçaria e aprendeu sobre a diversão da feitiçaria. Ele se escondeu atrás da família, mas foi encontrado pelo seu pai e expulso. Durant começou uma viagem sem rumo. Ele chegou a uma cidade cheia de feitiçaria, onde ele resgatou Eisklin, que era chamado de "Hikashi hime", das mãos dos ladrões. Durant improvisou para imitar a magia de gelo em que Eisklin era bom. Sim, a habilidade de "Memória Absoluta" é muito compatível com feitiçaria. Era fácil recriar a magia que ele tinha visto uma vez, mas a magia de Durant era incomparável. Durant entrou no "Royal High School of Feitiçaria". Ele deveria ter competido com seus rivais em feitiçaria e competido com eles, mas a magia de Durant era incomparável. Durant começou a criar sua magia original e aperfeiçoou sua magia, e finalmente subiu para a mais alta classe de feitiçaria do mundo.