Descrição de produto ※Por favor, note que a informação sobre o produto é traduzida por máquina, por isso pode não ser a tradução correcta.
Sociedade
Os jogos são um tesouro de "valores" para resolver problemas. Eles estão cheios de métodos para projetar comportamentos a partir de experiências! Este livro não se limita à "gamification" convencional, que aplica teorias e técnicas usadas em jogos a campos diferentes dos jogos. Ele propõe "Game Full Design", que evoluiu para resolver problemas complexos que a sociedade moderna enfrenta. O "Game Full Design" é uma nova abordagem de design que combina métodos acadêmicos e práticos, como ciência comportamental, teoria dos desejos, design UX e design comportamental, para criar um "desejo de jogar". Nos tempos modernos, onde os problemas que são difíceis de resolver apenas com eficiência e racionalidade estão aumentando, "Game Full Design" é uma ferramenta poderosa para estabelecer um contato profundo com os usuários, aumentar o compromisso e criar valor sustentável. Este livro explica em detalhes o conceito básico de "Game Full Design", métodos específicos de design e implementação, e exemplos reais. Ele fornece dicas e inspiração específicas que os leitores podem aplicar em seus próprios campos.