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Ciência da Informação
[Introdução]
Este livro apresenta os fundamentos da criação de jogos para iniciantes por meio de seu conhecimento e experiência.
Este livro fornece muitos conhecimentos sobre o desenvolvimento de jogos, incluindo a criação de propostas, o progresso e a direção do ADV, cenários de jogos misteriosos e solução de problemas de jogos operacionais.
Biografia do autor
Ele está envolvido em vários trabalhos, incluindo : Moesta - Moere Todai English school (Mirai Shonen), Gomaryofuden Izuna (Success), Puyopuyoquest (Sega), Atelier Online - Breseril Alchemist (Koei Tecmo Games).
Ele está envolvido em vários trabalhos, incluindo : "Vamos escrever um cenário de jogo!" Este filme animado é interessante! "(Aoyumisha)," Game Scenario Textbook : How to Make Our Game "(Shuwa System)," How to Make Your Game and How to Make Your Plan "(General Science Publishing).
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