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Ciência da Informação
Saiba mais sobre o sistema operacional e a memória.
Mas eu não sei por onde começar.
Mesmo que eu leia livros, eles são muito diferentes do código que eu normalmente escrevo, e eu não posso me lembrar deles.
Para essas pessoas, este livro é uma revisão do livro lido por muitos engenheiros, "Go to Know System Programming" (Ir para a programação do sistema), que permite que você se alimente de forma abrangente e concreta, abandonando o código do aplicativo.
Comece com o "código de aplicativo comum" escrito em Go, e você verá uma conexão inteligente e rica entre o "mundo do código" e o "mundo da memória e da CPU".
[Conteúdo]
Capítulo 1 Explorando o mundo da programação do sistema com a linguagem Go
1.1 Explorando o mundo da programação do sistema com a linguagem Go
1.2 Explorando a linguagem Go
1.3 Explorando a linguagem Go
1.4 Explorando o lado de trás de "Hello World!" com o depurador
1.5 Resumo deste capítulo e aviso do próximo capítulo
1.6 Problemas
Capítulo 2 Entrada para acesso de baixo nível 1 : io. Writer
2.1 io. Writer é uma forma semelhante de chamada do sistema de arquivos do SO
2.2 Interface da linguagem Go <(3) : Transmissão de corpo em forma de bloco
Melhoria da velocidade (4) : Pipelining
Resumo deste Capítulo e Aviso do Próximo Capítulo
Capítulo 7 : Comunicação multicast usando soquetes UDP
Diferenças de uso entre UDP e TCP
Diferenças de fluxo de processamento entre UDP e TCP
Exemplos de implementação multicast UDP
Exemplos reais usando UDP
Diferenças funcionais entre UDP e TCP
Resumo deste Capítulo e Aviso do Próximo Capítulo
Resumo deste Capítulo e Aviso do Próximo Capítulo
Capítulo 8 : Soquetes de domínio
Ciclo de vida do sinal
Tipos de sinal
Tipos de sinal
Tipos de sinal na linguagem Go
Escrevendo manipuladores de sinais
Aplicações de sinais (Servidor : : Starter)
Implementação interna de sinais no tempo de execução da linguagem Go
Windows e sinais
Resumo deste capítulo e aviso prévio
Capítulo 14 Ir linguagem e processamento paralelo
O que significa fazer várias tarefas ao mesmo tempo?
Ferramentas para processamento paralelo da linguagem Go
Diferenças entre threads e goroutines
O tempo de execução do Go é um mini-OS <
Agradecimentos
Índice
Biografia do autor
2.4 14.1 14.2 14.3 14.4 14.5 14.6 14.7 14.8 14.9 15.1 2.5 15.2 15.3 16.1 16.2 16.3 16.4 16.5 17.1 17.2 17.3 2.6 17.4 17.5 17.6 18.1 18.2 18.3 18.4 18.5 18.6 19.1 2.7 19.2 19.3 19.4 19.5 2.8 2.9 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 5.10 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 1.1 6.7 6.8 6.9 6.10 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 11.7 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 12.6 12.7 2.3 12.8 12.9 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 13.7 13.8 RaceDetector
O Python, o C++, o JavaScript e o Golang são negócios e passatempos.
Web é mais um hobby do que um trabalho.
Ele é autor de "Real World HTTP Second Edition" e "Mithril" (ambos O'Reilly Japan), co-autor de "Tsumami Shugaku" e "Mobage Support Technology" (ambos Technology Review Inc.), tradução de "Art of Community" (O'Reilly Japan), tradução de "Expert Python Programming Revised 3" (ASCII Dowango) e "Pomodoro Technical Introduction" (ASCII Media Works).