Comece com a programação de jogos!

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Nome do produto em japonês: 単行本(実用) 情報科学 たのしく学ぼう!ゲームプログラミングはじめの一歩 / フミ
Fora
Número de controle: BO4865915
Data de lançamento: 27 Ago 2024
著: フミ

Descrição de produto ※Por favor, note que a informação sobre o produto é traduzida por máquina, por isso pode não ser a tradução correcta.

Ciência da Informação
Introdução
Este livro mostra como usar o Scratch, uma ferramenta de programação fácil de usar para crianças que estão aprendendo a programar, para criar mini-jogos, como um jogo de captura de maçãs caindo ou um jogo de captura de um grande número de peixes dentro de um limite de tempo.
Ele também explica os fundamentos da programação de jogos com o Scratch para que as pessoas que estão aprendendo a programar pela primeira vez possam compreendê-lo.
Este livro é recomendado para pais e crianças que estão aprendendo a programar pela primeira vez.
O que é o Scratch?
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