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Ciência da Informação
Introdução
PlayCanvas é um mecanismo de jogo para desenvolver jogos 3D e conteúdo 3D interativo que aproveita a WebGL para exibir gráficos 3D avançados em um navegador.
Ele é usado para uma variedade de propósitos, incluindo jogos baseados na Web, anúncios interativos, conteúdo educacional e aplicativos de realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR).
Este é o primeiro livro de referência para o mecanismo de jogo WebGL, PlayCanvas.
[6-3] Sobre o ambiente de desenvolvimento de PlayCanvas
[6-4] Otimização de desempenho
[6-5] Middleware suportado
[6-6] PlayCanvas Extras (funcionalidade experimental)
[biografia do autor]
Ryotaro TSUDA