Comece com PlayCanvas Criando conteúdo da Web3D / Ryotaro Tsuda / Yutaka Kido

※Por favor, note que a informação sobre o produto é traduzida por máquina, por isso pode não ser a tradução correcta.
Nome do produto em japonês: 単行本(実用) 情報科学 PlayCanvasではじめるWeb3Dコンテンツ制作 / 津田良太郎 / 城戸雄大
Fora
Número de controle: BO4362883
Data de lançamento: 24 Jan 2024

Descrição de produto ※Por favor, note que a informação sobre o produto é traduzida por máquina, por isso pode não ser a tradução correcta.

Ciência da Informação
Introdução
PlayCanvas é um mecanismo de jogo para desenvolver jogos 3D e conteúdo 3D interativo que aproveita a WebGL para exibir gráficos 3D avançados em um navegador.
Ele é usado para uma variedade de propósitos, incluindo jogos baseados na Web, anúncios interativos, conteúdo educacional e aplicativos de realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR).
Este é o primeiro livro de referência para o mecanismo de jogo WebGL, PlayCanvas.



[6-3] Sobre o ambiente de desenvolvimento de PlayCanvas
[6-4] Otimização de desempenho
[6-5] Middleware suportado
[6-6] PlayCanvas Extras (funcionalidade experimental)
[biografia do autor]
Ryotaro TSUDA