Descrição de produto ※Por favor, note que a informação sobre o produto é traduzida por máquina, por isso pode não ser a tradução correcta.
Descrição do produto ■ A vida está cheia de emoções e a amígdala é a principal parte do cérebro que lida com estas várias emoções.
Este jogo coleta recursos emocionais apropriados do tabuleiro de jogo e os armazena em um espaço de armazenamento limitado.
Usa esses recursos para liberar blocos emocionais do tabuleiro de jogadores e posicioná-los estrategicamente em sete áreas de cores no tabuleiro de jogo.
Idade alvo : 10 anos ou mais
Designers : Michael Kiesling, Wolfgang Kramer