イーオンズ End : End : Legacy

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Nome do produto em japonês: ボードゲーム [開封済み] イーオンズ・エンド: レガシー 完全日本語版 (Aeon’s End: Legacy)
Fora
Número de controle: 607642449
Data de lançamento: 19 Jan 2023
Fabricante: Arclight

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Uma sequência volumosa com elementos legados adicionados ao jogo cooperativo de construção de deck "イーオンズ End"!
O palco é um mundo à beira da ruína.
Os jogadores tornam-se os novos <> e lutam contra os poderosos < por capítulo, com o objetivo de limpar todas as campanhas.
As regras básicas são quase as mesmas, com vários elementos legados.
À medida que a campanha avança, os jogadores abrem envelopes, autocolantes e caixas, um após o outro, com o objectivo de limpar todas as campanhas.
As regras básicas são quase as mesmas, com vários elementos legados.
Cada vez que a campanha avança, os jogadores abrem envelopes, autocolantes e caixas, um após o outro, com o objectivo de limpar todas as campanhas.
As regras básicas são quase as mesmas, com vários elementos legados.
Cada vez que a campanha avança, os jogadores abrem envelopes, autocolantes e caixas, um após o outro, com o objectivo de limpar todas as campanhas.
As regras básicas são quase as mesmas, com vários elementos legados.
Cada vez que a campanha avança, os jogadores abrem envelopes, autocolantes e caixas, um após o outro, com o objectivo de criar novos inimigos e criar novos personagens.
Cada vez que a campanha avança, os jogadores abrem envelopes, autocolantes e caixas, um após o outro, com o objectivo de criar novos inimigos e criar novos personagens.
Cada vez que a campanha avança, os jogadores abrem envelopes, autocolantes e caixas, um após o outro, com o objectivo de criar novos inimigos e criar novos personagens.
Cada vez que a campanha avança, os jogadores abrem envelopes, autocolantes e caixas, um após o outro, com o objectivo de criar novos inimigos e criar novos personagens.
Cada vez que a campanha avança, os jogadores abrem envelopes, autocolantes e caixas, com o objectivo de criar novos inimigos e criar novos personagens.
Cada vez que a campanha avança, os jogadores abrem envelopes, autocolantes e caixas, com o objectivo de criar novos inimigos e criar novos personagens.
Cada vez que a campanha avança, os jogadores abrem envelopes, autocolantes e caixas, com o objectivo de criar novos inimigos e criar novos 480