Categoria : Robôs de Ricochet

※Por favor, note que a informação sobre o produto é traduzida por máquina, por isso pode não ser a tradução correcta.
Nome do produto em japonês: ボードゲーム ハイパーロボット (Ricochet Robots) [日本語訳付き]
Fora
Número de controle: 607507734

Descrição de produto ※Por favor, note que a informação sobre o produto é traduzida por máquina, por isso pode não ser a tradução correcta.

Descrição do Produto ■ Tradução em japonês
"Hyper Robot" é um jogo muito quebra-cabeça em que a flexibilidade da cabeça é desafiada.
Monte a placa, coloque os quatro robôs no lugar. Misture bem os chips de decisão de destino. Coloque os marcadores do robô na mesma posição para representar o ponto de partida.
Todos nós pensamos na melhor maneira de virar um chip de decisão de destino e mover um robô dessa cor para esse alvo.
O robô vai em uma direção até atingir um obstáculo (uma parede ou outro robô), e todos nós pensamos na melhor maneira de mover um robô dessa cor para esse alvo.
O robô vai em uma direção até atingir um obstáculo (uma parede ou outro robô), e todos nós pensamos na melhor maneira de mover um robô dessa cor para esse alvo.
O robô vai em uma direção até atingir um obstáculo (uma parede ou outro robô), e todos nós pensamos na melhor maneira de mover um robô dessa cor para esse alvo.
O robô vai em uma direção até atingir um obstáculo (uma parede ou outro robô), e todos nós pensamos na melhor maneira de mover um robô dessa cor para esse alvo.
O robô vai em uma direção até atingir um obstáculo (uma parede ou outro robô), e todos nós pensamos na melhor maneira de mover um robô dessa cor para esse alvo.
O robô vai em uma direção até atingir um obstáculo (uma parede ou outro robô), e todos nós pensamos na melhor maneira de mover um robô dessa cor para esse alvo.
O jogador pensa na maneira mais rápida de mover o robô para esse alvo.
O jogador pensa na maneira mais rápida de mover o robô para esse alvo.
O jogador pensa na maneira mais rápida de mover o robô para o alvo.
O jogador pensa na maneira mais rápida de mover o robô para esse alvo.
O jogador pensa na maneira mais rápida de mover o robô para esse alvo.
O jogador pensa na maneira mais rápida de mover o robô para esse alvo.
O jogador pensa na maneira mais rápida de mover o robô para esse alvo.
O jogador pensa na maneira mais rápida de mover o robô para esse alvo.
O jogador pensa na maneira mais rápida de mover o robô para esse alvo.
O jogador pensa na maneira mais rápida de mover o robô para esse alvo.
O jogador pensa na maneira mais rápida de mover o robô para esse alvo.
O Tina Yuzuki