単行本(実用) コンピュータ Unity ゲームエフェクト マスターガイド プログラミング・開発

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管理番号: BO2198165
発売日: 2019/08/01
メーカー: 技術評論社

商品説明

コンピュータ
ゲーム開発においては、エフェクト制作というプロセスがあります。エフェクトはゲームの完成度に大きな影響を与えるため、昨今、ゲームエフェクトに大きな注目が集まっているのです。本書は、ゲーム開発するにあたり、Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した書籍です。本書ではShader Graphを使用してシェーダーを作成し、Shurikenでエフェクト制作する過程を解説していきます。またHoudiniなどのDCC(Digital Content Creation)ツールを使ったリソース制作の方法についても解説しています。Shurikenだけに的を絞った本ではなく、エフェクトに必要なシェーダー制作、リソース制作などにも踏み込んで解説しており、内容とレベルで妥協はありません。