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Ciencia de la Información
『 Blender Material/Material Setting Practice Technique 』 es una versión revisada para Blender 42. Este libro es una guía práctica para dominar los "materiales" del popular software 3D Blender y lograr una variedad de texturas, materiales y expresiones. Explica los fundamentos de los materiales, cómo utilizar el editor de sombreado, cómo utilizar "Principle BSDF", que es la base de la creación de texturas, y cómo crear varias texturas utilizando texturas.