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Arquitectura
Puede crear una perspectiva CG arquitectónica de alta calidad. Aprenda los fundamentos del modelado, las cámaras, los materiales, las luces y el renderizado. La representación CG en 3D se ha convertido en una necesidad en la industria de la arquitectura y los bienes raíces. Este libro está dirigido a aquellos que son los primeros en crear CG arquitectónicos con la aplicación 3 dcg "Autodesk 3 ds Max". Explica de manera fácil de entender cómo crear escenas exteriores e interiores (interiores) que son la base de los CG arquitectónicos. Además de la forma de trabajar con 3 ds Max, explica cómo crear escenas exteriores e interiores (interiores) que son la base de los CG arquitectónicos. También explica cómo trabajar con 3 ds Max. La versión 3 ds Max 2024 es la primera revisión en cinco años. La configuración inicial del renderizador es "Arnold", por lo que se han realizado cambios significativos en la iluminación y el renderizado. [Beneficio especial del lector] • Descargue el archivo de práctica • Vea el tutorial de vídeo "Easy 3 ds Max - First Building CG -" para ver algunas operaciones • Aprenda cómo utilizar el popular renderizador plug-in "V-Ray" para el fotorealismo • Agregue un artículo importante a la popular biblioteca de activos 3D "Chaos Cosmos"