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Ciencia de la información
Este es el primer libro explicativo de "WebGL2" en Japón. Una introducción a la programación WebGL2. La API de WebGL permite a los usuarios ver gráficos informáticos 3D en un explorador sin necesidad de un complemento. Este libro demuestra cómo desarrollar aplicaciones web que utilizan 3 dcg interactivo, utilizando un visor de modelos 3D de automoción como ejemplo. Está dirigido a programadores web de nivel inicial e intermedio que necesitan conocimientos básicos de JavaScript, pero no necesitan conocimientos detallados de matemáticas 3D. Las bibliotecas se utilizan para operaciones vectoriales y matriciales, por lo que pueden concentrarse en la programación WebGL2 sin tener que preocuparse por cálculos específicos. Puede dominar lo que realmente necesita con WebGL2 en un solo libro.