Character Tector Modeling Introduction and Practice Guide to Blender

※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.
Nombre comercial en japonés: 単行本(実用) コンピュータ Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド クリエイティブ
Fuera de stock
Número de control: BO2422776
Fecha de lanzamiento: 24 Mayo 2021
Fabricante: My Navi Publishing
著: 緋子
Categoría: Libro Libro Computadora

Descripción del producto ※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.

Computadora
¡Cree y mueva un Character con Blender! Con el objetivo de "crear un Character bonito", este libro explica cuidadosamente todo desde el modelado hasta la cartografía UV, la creación de esqueletos, la creación de expresiones faciales y el renderizado con Cycles. También explica las "preocupaciones", como el desarrollo de UV y el dibujo de texturas. El capítulo final también explica cómo trabajar con Unity para el desarrollo de UV y el uso de VRM y VRChat. Los materiales modelo y los materiales de vídeo están disponibles para el aprendizaje de este libro.