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Computadora
¡Cree y mueva un Character con Blender! Con el objetivo de "crear un Character bonito", este libro explica cuidadosamente todo desde el modelado hasta la cartografía UV, la creación de esqueletos, la creación de expresiones faciales y el renderizado con Cycles. También explica las "preocupaciones", como el desarrollo de UV y el dibujo de texturas. El capítulo final también explica cómo trabajar con Unity para el desarrollo de UV y el uso de VRM y VRChat. Los materiales modelo y los materiales de vídeo están disponibles para el aprendizaje de este libro.