Descripción del producto ※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.
Computadora
Aprenda los fundamentos de los gráficos por computadora y la fabricación a través de "Peluche"! Este libro es un libro que explica la fabricación usando gráficos por computadora y simulación, tomando como tema las obras de arte de Peluche y así sucesivamente. En la fabricación de patrones de papel de Peluche y la creación de diseño de abalorios, hay restricciones tales como "debe convertir un sólido en un plano" y "debe tejer con un hilo desde el principio hasta el final". El autor ha desarrollado software que permite a los usuarios diseñar de forma interactiva resolviendo estas restricciones a través de algoritmos y simulaciones. Este software se utiliza para explicar el proceso desde el diseño hasta la salida. A través del software que soporta el diseño de abalorios y la generación de patrones de papel de Peluche, uno por uno puede aprender cómo resolver las diversas restricciones requeridas en la producción real a través de CG. Todos los temas utilizados para la explicación son obras de arte de Peluche y así sucesivamente. Por lo tanto, el contenido es fácil de entender para aquellos que no son buenos en los aspectos matemáticos de los CG, o aquellos que trabajan en pequeñas industrias manufactureras que nunca han usado computadoras.