Descripción del producto ※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.
Computadora
Continuando con el popular trabajo anterior, la próxima etapa del modelado de Blender será "Animación por CG". Este libro le dará una visión general de los métodos y técnicas de animación fáciles de usar en la última versión de Blender2.8. En la primera mitad, verá lo que debe tener en cuenta al crear con 3 dcg. En la segunda mitad, le introducirá en la física, las partículas y los diversos efectos para que pueda aprender a hacer más mientras observa las operaciones básicas. Aprenderá muchas técnicas y formas de dar forma a sus ideas. Los materiales utilizados son descargables.