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WEB + DBPRESSplus / Este libro es un libro que explica cómo funciona la inteligencia artificial (AI) utilizada en los juegos y cómo se construye. Character Tector, que aparece en el interior del juego, ataca como si tuviera conciencia, aprovechando la oportunidad de atacar y actuar de acuerdo a la situación. Si es simple, se puede lograr con una combinación de sentencias if, pero hay muchas técnicas que se han probado y probado en el campo de la AI de juegos para lograr un pensamiento más complejo y detallado. Este libro no sólo explica estas técnicas cuidadosamente, sino que también analiza exhaustivamente las tecnologías relacionadas con la AI de juegos, como la memoria, la multitud y la generación automática. Desde la AI básica hasta la AI utilizada en los juegos más recientes, se puede entender el mundo actual de la AI de juegos.