Introducción a los planificadores de juegos Desde la tecnología de ideas, documentos de planificación y especificaciones hasta el empleo / Kensuke Yoshitomi

※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.
Nombre comercial en japonés: 単行本(実用) コンピュータ ゲームプランナー入門 アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで / 吉冨賢介 プログラミング・開発
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Número de control: BO2183331
Fecha de lanzamiento: 22 Abr 2019
Categoría: Libro Libro Computadora

Descripción del producto ※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.

Computadora
Computadora
Para aquellos que buscan convertirse en planificadores de juegos y para aquellos que quieren crear juegos interesantes, este es un libro de introducción para convertirse en un planificador de juegos activo. Cubre completamente los conocimientos básicos necesarios para los planificadores de juegos, la investigación de las obras maestras de los juegos del pasado, las ideas y técnicas de planificación para pensar en planes de juegos interesantes, y los métodos de creación de documentos de planificación y especificaciones para crear juegos en el sitio. Además, sigue los conocimientos básicos de la industria y las actividades de búsqueda de empleo para conseguir un trabajo como planificador de juegos.