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Computadora
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En estos días, las obras de arte creadas por la programación, como el arte generativo, están llamando la atención. En este libro, mientras crea obras de arte generativas, aprenderá sobre las diversas matemáticas y expresiones visuales que son la base de sus ideas. Al leer este libro, seguramente se sorprenderá y fascinará por la variedad de expresiones visuales que utilizan hábilmente el conocimiento de las matemáticas. Se recomienda para aquellos que quieren experimentar los aspectos artísticos de las matemáticas usando una computadora, o para aquellos que nunca han trabajado en el arte. [Temas del capítulo] Capítulo 1 : Euclidean Tautofagia / Capítulo 2 : Fracción continua / Capítulo 3 : Secuencia de Fibonacci / Capítulo 4 : Espiral logarítmica / Capítulo 5 : Espiral de Fermat / Capítulo 6 : Números congruentes / Capítulo 7 : Autómata celular / Capítulo 8 : Patrones entrelazados de matrices / Capítulo 9 : Simetría polígono regular / Capítulo 10 : Mosaico por polígono regular / Capítulo 11 : Deformación de mosaico regular / Capítulo 12 : Patrones periódicos y simétricos / Capítulo 13 : Mosaico periódico / Capítulo 14 : Mosaico cuasi periódico