Deportes y educación física Deporte 2.0 Evolución de los deportes electrónicos, transformación de los Juegos Olímpicos Deportes y otros

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Nombre comercial en japonés: 単行本(実用) スポーツ・体育 Sport 2.0 進化するeスポーツ、変容するオリンピック スポーツその他
Fuera de stock
Número de control: BO2078378
Fecha de lanzamiento: 05 Sep 2018
Fabricante: NTT Publishing

Descripción del producto ※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.

Deportes y educación física
subcultura
Fusión de la cultura deportiva y la cultura de los juegos! Consejos valiosos para los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 Mientras que la digitalización de los deportes (formación basada en datos científicos, digitalización de árbitros, etc.) continúa, los juegos como los deportes electrónicos se están volviendo cada vez más populares en todo el mundo. La cultura deportiva y la cultura de los juegos, que se consideran similares pero diferentes, se están conectando a través de la tecnología digital. Al relacionar esta situación actual con los Juegos Olímpicos, que actualizan la cultura deportiva desde el punto de vista de la tecnología, concibiendo el futuro del deporte. ● "Deportes 2.0" significa que los métodos para ofrecer y experimentar deportes se están diversificando y complicando, desde los analógicos hasta los digitales, desde una dirección hasta los bidireccionales.