Descripción del producto ※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.
Explicación del producto : Este es un juego de Sugoroku con el motivo de un cuento de hadas Grimm.
Cada jugador busca en los árboles de pie en el bosque los objetos extraños escritos en las tarjetas de asignación distribuidas a cada uno de ellos, y se dirige a los castillos para informar al rey de dónde están.
El ganador es el primero en informar al rey de dónde están los tres objetos extraños.
Cada vez que llega a un castillo, tiene que responder con precisión a dónde están las cosas escritas en las tarjetas de asignación. Por lo tanto, su memoria es cuestionada.
Si otros jugadores descubren que lo han encontrado antes de llegar al castillo, existe el riesgo de que otros jugadores lo envíen de vuelta a la aldea.
Si otros jugadores descubren que lo han encontrado antes de llegar al castillo, existe el riesgo de que otros jugadores lo envíen de vuelta a la aldea.
Si otros jugadores descubren que lo han encontrado antes de llegar al castillo, existe el riesgo de que otros jugadores lo envíen de vuelta a la aldea.
Si otros jugadores descubren que lo han encontrado antes de llegar al castillo, existe el riesgo de que otros jugadores lo cambien por magia.
Diseñador : Alex Randolph / Michel Matschoss
Contenido :
1 tablero de juego,
13 tarjetas de asignación,
13 tarjetas de disco,
13 marcos de madera de pie,
6 marcos para el jugador,
2 marcos para el jugador,
1 manual de instrucciones