Pax Britannica スペイン語 Edition (Pax Britannica)

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Nombre comercial en japonés: シミュレーションゲーム パックス・ブリタニカ 日本語版 (Pax Britannica)
Fuera de stock
Número de control: 607508916
Fabricante: Victory Games

Descripción del producto ※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.

『 Pax Britannica 』 es una palabra que representa el período desde mediados del siglo XIX, cuando el imperio británico estaba en su apogeo, hasta principios del siglo XX. En ese momento, las potencias europeas y los Estados Unidos y Japón estaban colonizando ferozmente a todo el mundo. Este juego es un juego multi-juego que describe la competencia internacional y la diplomacia en ese período. (Los jugadores son siete países : Reino Unido, Francia, Alemania, Rusia, Japón, Estados Unidos e Italia). Una de las características más destacadas del juego es la Conferencia Europea. Este juego fue creado con el propósito de resolver los conflictos como las colonias a través de la negociación, no la guerra. (Los jugadores son diplomáticos de las potencias en ese momento.) El juego fue creado con el propósito de resolver los conflictos como las colonias a través de la negociación, no la guerra. (Los jugadores son diplomáticos de las potencias en ese momento.) El juego fue creado con el propósito de resolver los conflictos como las colonias a través de la negociación, no la guerra. (Los jugadores son diplomáticos de las potencias en ese momento.) El juego fue creado con el propósito de resolver los conflictos como las colonias a través de la negociación, no la guerra. (Los jugadores son diplomáticos de las potencias en ese momento.) El juego fue creado con el propósito de resolver los conflictos como las colonias a través de la negociación, no la guerra. (Los jugadores son diplomáticos de las potencias en ese momento.) El juego fue creado con el propósito de resolver los conflictos como las colonias a través de la negociación, no la guerra. (Los jugadores son diplomáticos de las potencias en ese momento.) El juego fue creado con el propósito de resolver los conflictos a través de la negociación, no la guerra. (Los jugadores son diplomáticos de las potencias en ese momento.) El juego fue creado con el propósito de resolver los conflictos a través de la negociación, no la guerra. (Los 480 600 Costikyan