Juego de mesa Shojo Weapon Taisen - Beginning Fight - ver. 1.5

※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.
Nombre comercial en japonés: ボードゲーム 少女兵器大戦 -戦闘開始- ver.1.5
2,200JPY
2,520JPY
0JPY
Pasatiempos para descuento por cantidadl
Cantidad:
+
Número de control: 607507894
Fecha de lanzamiento: 22 Oct 2010

Descripción del producto ※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.

Explicación del artículo : El juego de cartas Moe Milli, un juego de cartas que se puede jugar en una caja!
Este juego, "Shojo Weapon Taisen - Start Fighting -" contiene un juego de cartas básico y marcadores para dos personas. Si hay dos jugadores, este artículo sólo puede jugar con este juego (*Si hay más cartas, pueden jugar hasta cuatro personas).
『 Shojo Weapon Taisen 』 es el juego de cartas que ha convertido el mundo de las "armas de las niñas" del ilustrador taiwanés ZECO, que personifica las armas de varios países que participaron en la Segunda Guerra Mundial.
Produce armas de las niñas (GA, armas de las niñas) y las coloca en el frente. Construye fortalezas y laboratorios en la parte trasera.
Hay tres tipos de GA : "GA fuertemente cargado", "GA ligeramente cargado" y "GA sin aire". Sin embargo, hay algunos GA que no se pueden producir a menos que se desarrolle la tecnología.
Las tácticas que diferencian el uso de las armas ligeras, pesadas y sin aire, y las estrategias que controlan los recursos y la tecnología son las claves de la victoria.
Puede jugar en una baraja o cada persona puede jugar con su propia baraja. Comprenda sus características y forme la fuerza más fuerte de GA.
Esquema del juego :
Número de jugadores : 2-4 personas
Tiempo de juego : 20-40 minutos
Edad objetivo : 12 años o más
Contenido :
70 tarjetas (69 tipos)
, 35 tarjetas GA (34 tipos)
, 15 tarjetas tácticas, 10 tarjetas de instalación
, 10 tarjetas de equipo
Dos marcadores tecnológicos
Dos marcadores PP
Dos marcadores de recursos
Cuatro marcadores de punto de acción
Resumen de reglas
Manual de instrucciones 1 copia