Juego de mesa Un hombre lobo, un juego de adivinanzas, un hombre lobo.

※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.
Nombre comercial en japonés: ボードゲーム 人狼系なりきり推理ゲーム 進撃の人狼
Fuera de stock
Número de control: 607506770
Fecha de lanzamiento: 10 Dic 2017
Fabricante: Productos Algernon

Descripción del producto ※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.

Explicación del producto : TV Anime 『 Ataque a los Titanes : Basado en la visión del mundo de 』, este es un juego de partie de hombres lobo que se basa en la lucha entre los seres humanos y los gigantes en un sistema supervivencia.
Los gigantes que atacan, matan y devoran a los humanos. Los humanos que son cazados se levantan contra los gigantes.
Los jugadores se dividen en dos equipos, el "campo de la humanidad" y el "campo de los gigantes", con el objetivo de ganar su propio campo.
Al inicio del juego, la mayoría de los jugadores del "campo de la humanidad" no pueden determinar en qué campo está el otro jugador.
Al iniciar el juego, la mayoría de los jugadores del "campo de la humanidad" no pueden determinar en qué campo está el otro jugador.
El jugador que se ha convertido en el "campo de la humanidad" no puede determinar en qué campo está el otro jugador.
El jugador que se ha convertido en el "campo de la humanidad" no puede determinar en qué campo está el otro jugador.
El jugador que se ha convertido en el "campo de la humanidad" no puede determinar en qué campo está el otro jugador.
El jugador que se ha convertido en el "campo de la humanidad" no puede determinar en qué campo está el otro jugador.
El jugador que se ha convertido en el "campo de la humanidad" no puede determinar en qué campo está el otro jugador.
El jugador que se ha convertido en el "campo de la humanidad" no puede determinar en qué campo está el otro jugador.
El jugador que se ha convertido en el "campo de la humanidad" no puede determinar en qué campo está el otro jugador.
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