Números romanos dados (Pokern Romisch)

※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.
Nombre comercial en japonés: ボードゲーム ローマ数字ダイス (Romisch Pokern)
1,820JPY
0JPY
Cantidad:
+
Número de control: 607504221
Fabricante: Amigo

Descripción del producto ※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.

Explicación del artículo : Este artículo no viene con una "traducción de スペイン語". Tenga en cuenta que este juego utiliza números romanos que no son familiares para los japoneses.
Tres lados de un dado de seis lados son "I" = 1, dos lados son "X" = 10 y un lado es "V" = 5. Estos seis dados se utilizan para crear números romanos.
Para el número de la tablón de puntuaciones, primero se balancea un dado. Puede balancear otro dado si lo desea.
Cuando deja de balancear el dado, la mano escribe el número que representa el dado que balancea.
Sin embargo, no puede anotar si el dado que balancea no se convierte en un número romano.
Sin embargo, si el dado que balancea no se convierte en un número romano, la mano escribe el número que representa el dado que balancea.
Sin embargo, si el dado que balancea no se convierte en un número romano, la mano escribe el número que representa el dado que balancea.
Sin embargo, si el dado que balancea no se convierte en un número romano, la mano escribe el número que representa el dado que balancea.
Sin embargo, si el dado que balancea no se convierte en un número romano, la mano escribe el número que representa el dado que balancea.
Sin embargo, si el dado que balancea no se convierte en un número romano, la mano escribe el número que representa el dado que balancea.
Sin embargo, si el dado que balancea no se convierte en un número romano, la mano escribe el número que representa el dado que balancea.
Sin embargo, si el dado que balancea no se convierte en un número romano, la mano escribe el número que representa el dado que balancea.
Sin embargo, si el dado que balancea no se convierte en un número romano, la mano escribe el número que representa el dado que balancea.
Sin embargo, si el dado que balancea no se convierte en un número romano, la mano escribe el número que representa el dado que balancea.
Sin embargo, si el dado que balancea no se convierte en un número romano, la mano escribe el número que representa el dado que balancea.
Sin embargo, si el dado que balancea no se convierte en un número romano, la mano escribe el número que representa el dado que balancea.
Sin embargo, si el dado que balancea no se convierte en un número romano, la mano escribe el número que representa el dado que balancea.
Sin embargo, si el dado que balancea no Krenner tablón de puntuaciones