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Japanese Literature
Kadokawa Horror Bunko / High school student Ashida Ei se encuentra atrapado en una habitación blanca con más de 20 extraños. Una criatura similar a un alien aparece inmediatamente delante de ellos y comienza a explicar el juego. A los participantes confundidos se les dice que sólo uno de los ganadores de la ronda de preguntas rápidas puede escapar. A cada participante se le da una habilidad diferente que es ventajosa en el concurso. Aquellos que pierden el concurso y aquellos que son señalados por otra persona con una habilidad diferente mueren. Ei descubre que la habilidad diferente que se le ha dado es la mejor respuesta que puede responder al concurso. Si se descubre esto, no puede volver a vivir. Si se descubre esto, no puede volver a vivir. Si se descubre esto, no puede volver a vivir. Si se descubre esto, no puede ir a casa. Si se descubre esto, no puede ir a casa. Si se descubre esto, no puede ir a casa. Si se descubre esto, no puede ir a casa. Si se descubre esto, no puede ir a casa. Si se descubre esto, no puede ir a casa. Si se descubre esto, no puede ir a casa. Si se descubre esto, no puede ir a casa. Si se descubre esto, no puede ir a casa. Si se descubre esto, no puede ir a casa. Si se descubre esto