Book (Practical) Computer Getting started with OpenGL for creating "graphics apps" Learn how to use the standard "3D graphics API" by actually doing it yourself! Creative
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Japanese title: 単行本(実用) コンピュータ 「グラフィックス・アプリ」制作のためのOpenGL入門 定番「3DグラフィックスAPI」の使い方を自分で実際に組んで習得! / 床井浩平 クリエイティブ